Ciclo dell'Eredità Wikia
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L'Antica Lingua è il mezzo per controllare la magia. Prima, bastava la capacità di percepirla e esprimere le proprie intenzioni nel proprio idioma; ma un popolo, il Popolo Grigio (non gli elfi) fece l'incantesimo che, a detta di Oromis, trasformò la loro lingua nella lingua del giuramento, della verità e del potere. Infatti se si parla nell'Antica Lingua si è vincolati alla parola data, non si può mentire e ogni frase può evocare un incantesimo. In Inheritance si scoprirà che Galbatorix conosce il nome dell'Antica Lingua che funziona come vero nome universale. Ecco un breve compendio:

ABR...........di

ADURNA.........acqua

AGAETÌ ...........celebrazione

AÌ..............un

ALFA...........elfo

ALFAKIN...........razza elfica

ALFA-KONA..........elfo(donna)

ALLR..........tutti

ANDLÀT.........morte

APTR..........indietro

ARGET..........argento

ATHALVARD..........una congregazione di elfi che si dedica alla conservazione delle canzoni e delle poesie elfiche

ATRA...........che

AUDR..........su

BJARTSKULAR...........Squamediluce

BLAKA........ali,volatile

BLODH.........sangue

BLOTHR.........fermo

BOLLR...........oggetto rotondo

BRAKKA.........riduci

BREOAL.........famiglia;casa

BRISINGR.......fuoco

CELOBRA.......onorare

DAUTHDEART........Lancia di Morte

DAUTR..........figlio

DELOI..........terra

DELOIS.........pianta a foglie verdi con infiorescenze purpuree

DOMIA........dominio

DRAS..........città

DRAUMR........rifletti

DROTTNINGU........principessa

DU..........il,le,la

DVERGAR........nani

EBRITHIL........maestro

EDOC'SIL........inespugnabile

EDUR........sperone roccioso, promontorio

EITHA........parti

EKA........fare

EKAR........nato

ELDA........appellativo onorifico di grande rispetto

ELDUNARÌ........cuore dei cuori di un drago

ELRUN ONO........grazie

EOM........da

ERISDAR........lanterne senza fiamma usate dagli elfi e dai nani(dal nome dell'elfo che le inventò)

ETHGRÌ........invoca

EYDDR........svuota

EYREYA........orecchie

FAELNERIV........liquore elfico

FAIRTH........quadro realizzato con mezzi magici

FELL........montagna

FETHRBLAKA........uccello

FINIARIEL........appellativo onorifico per giovani con grandi speranze

FLAUGA........vola

FRICAI........amico/a

FRAM........avanti

FRETHYA........nascondi

GANGA.......vai

GALA.........cantami

GARJZLA.......luce

GATH........compatta,cungiungi

GEDWEY.......palmo

GEULOTH.......smussa

GRIND........cancello/i

GULIA........fortuna

HALDTHIN...........stramonio

HEL........morte

HJARTA.......cuore

HLAUPA.......corri

HLJODHR.......silente

HUGIN........pensiero

HVITR.......bianco

IET...........mio

ILIA...........felice

ILLGRATHR...........fame nera

INDLEVARN...........un determinato tipo di legame fra un Cavaliere e un drago

ISLINGR...........portatrice di luce

JIERDA........spezza, colpisci

KAUSTA........vieni

KNÍFR........lama

KODTHR........prendi

KONUNGR........re

KULDR........oro

KVERST........taglia

KVETHA........salve

KVEYKVA........fulmine

LÁDRIN..........apri

LAM..........mano

LAMÁRAE..........tessuto fatto con lana intrecciata con fili d'ortica

LETTA..........ferma

LETHR..........cuoio

LOIVISSA..........giglio azzurro che cresce entro i territori dell'Impero

MAELA..........silenzio/taci

MALTHINAE..........lega/trattieni/confina

MANIN..........memoria

MAR..........ma

MOI...........cambia

MULABRA...........male

NEIAT............no-non-negativo

ORUM..........serpente

RAUDHR........rosso

SOLUS..........sole

SLYTHA..........dormi

STENR...........pietra

THRISTA..........comprimi

THRAUTHA.........scagliare

UN..............e

VARDEN............guardiani

VONDR............rametto

WYRDA............fato

YAWE..............simbolo della fiducia nella Liduen Kvaedhì

ZAR'ROC...........miseria

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